Python-джедай #1 - Введение


Введение в Python.
Сегодня мы поговорим о курсе в целом, о самом Pythonе, его предназначении, об особенностях, а также установим Python на Windows.

Человеческие цены на игры Steam и рандомы только тут — bit.ly/SteamAlmostFreeGames

Хочешь зарабатывать на своих видео в YouTube?
Подключайся! — youpartnerwsp.com/join?23195

Жми красную кнопку «Подписаться» под видео :)
Есть вопрос? — Задай его лично мне в наших группах!
===
Наша группа ВКОНТАКТЕ — www.vk.com/howdyho_net
Наш Twitter — www.twitter.com/howdyho_net

#Реквизиты для донатства | Поддержи канал!
Z252920168434
R250434217196

Музыкальный трек предоставлен VSP Group и Apollo Music с сайта музыкальной библиотеки www.findthetune.com

Можно Ли Делать ИГРЫ на Python?


5 ЛУЧШИХ Советов Которые Помогут ПРАВИЛЬНО Выучить Python: www.youtube.com/watch?v=nEJN7jv1FjQ
Ссылка на группу ВКонтакте: vk.com/pylounge
Канал PyLounge: www.youtube.com/channel/UCru5FZQN_Xa0tKfrBqUIcng
По вопросам сотрудничества и предложений: peoplesdreamer@gmail.ru
Music: www.bensound.com

Python нашёл себе место почти во всех сферах IT: разработка веб-сайтов, управление банкоматами, станками ЧПУ, десктопные и мобильные приложения, а уж про искусственный интеллект, машинное обучение и анализ данных я вообще молчу. Сейчас Python становится лучшим другом хоть школьнику, хоть сотруднику научно исследовательской лаборатории. «А что на счёт игр?»Компьютерные игры –это огромная доля IT рынка, которая уже набрала и продолжает набирать обороты.«А игры то делать можно на питоне?» Сегодня мы расставим все точки над и. В этом видео я расскажу, можно ли делать игры на Python и какую нишу занял этот язык в сфере GameDev. Поехали!

Ссылки из ролика:
PyGame: www.pygame.org/news
Panda3D: www.panda3d.org/
RenPy: www.renpy.org/
Unity: unity.com/ru
Unreal Engine: www.unrealengine.com/en-US/
Godot: godotengine.org
Бесконечное Лето: store.steampowered.com/app/331470/Everlasting_Summer/
Любовь, Деньги, Рок-н-ролл (от авторов БЛ): store.steampowered.com/app/615530/Love_Money_RocknRoll/
Корона Из Листьев: store.steampowered.com/app/604330/The_Crown_of_Leaves/

Привет! Я долго занимаюсь программированием, в частности программирование на языке Python. Я много чего узнал за это время, и мне есть, чем поделиться со зрителями моего канала. Здесь выходят разнообразные ролики, касающиеся IT-тематики и программирования.
Подписывайся, будем узнавать что-то новое и работать вместе!

#gamedev #python #игры #pylounge #pygame

Проходим собеседование #2: собеседование на junior frontend developer


Открытое собеседование junior frontend разработчика.
Следующий выпуск: youtu.be/H2FeejxtDig
Предыдущий выпуск: youtu.be/Te9eBJcfEdM
Вопросы и предложения пишем сюда mockinterview@yandex.ru

Кто хочет прокачать свои знания — оставляем заявку на обучение в GeekBrains: rebrand.ly/mockinterview

00:00 Вступление
03:10 Знакомство с Андреем
05:28 Почему inline-стили это плохо?
07:00 Что такое git, github?
09:27 Bootstrap что такое?
11:40 Сортировка свойств в объектах
15:10 Задача 1
37:10 Задача 2
48:02 Задача 3
50:48 Задача 4
1:07:10 Задача 5

Мастер-класс "Product marketing. Part 1 - Как запустить бизнес на глобальный рынок"


Иван Бурбан, СМО в Stripo, рассказывает, что такое продуктовый маркетинг и чем он отличается от офлайн-маркетинга, каковы этапы жизни стартапа, что такое виральность и зачем она стартапу.

Мастер-класс будет полезен тем, кто хочет создать свой IT продукт, тем, кто хочет работать маркетологом в IT компании или тем, у кого уже есть IT продукт.

Компьютерная Школа Hillel

ithillel.ua
#ithillel #productmarketing #marketing

Публичное собеседование #6: Дмитрий Струнгарь


Публичное собеседование с учеником Хекслета Дмитрием Струнгарем (г. Пермь). Собеседуем Кирилл Мокевнин. Позиция — Фронтенд-разработчик.

Читайте интервью с Дмитрием о данном собеседовании. Разбираемся зачем нужны эти собеседования, нужно ли участвовать и насколько это страшно (и приятно/полезно):
ru.hexlet.io/blog/posts/zachem-nuzhni-publichnie-sobesedovaniya?utm_source=youtube

Самые провальные интервью на должность программиста


Далеко не все компании спрашивают во время интервью вопросы на логику или просят написать код. Некоторые спрашивают такие вопросы, которые ставят меня в тупик.

В этом видео я рассказал про три интервью. В двух случаях мне задавали глупые вопросы на мой взгляд, а третье я провалил скорей всего из-за знания английского языка.

Кстати, расскажите, как вам звук. Я впервые использовал AirPods для записи видео. Не собираюсь это делать каждый раз, но попробовать нужно было.

Мой ИТ блог www.flenov.ru и www.flenov.info
Facebook: www.facebook.com/mikhailflenov/
Tweeter: twitter.com/flenov
Инстаграмм: www.instagram.com/mflenov/
Телеграмм: mflenov
Мой просто блог blo.moe

Обо мне — Михаил Фленов — блогер, программист, бывший автор журнала Хакер (рубрики Кодинг и FAQ) и автор нескольких книг по программированию и безопасности. Хакером не являюсь, но безопасностью интересуюсь, в основном в области Web. Живу и работаю в Канаде с 2009-го года, в течении 9 лет работал на Sony и отвечал за их крупнейший e-commerce веб сейт

prototype и __proto__ / JavaScript для собеседований 01


К весне 2021 году запускаем проект, который изменит ход образовательной истории. Следите за новостями
help2debug.com/

Поддержать меня и получить доступ к дополнительному контенту можно вот здесь:
www.patreon.com/itkamasutra

Prototype и __proto__, пора разобраться ;)

Друзья, мир JavaScript-а огромен. И есть его огромная часть, которую я бы назвал так: JavaScript для собеседований.

Это тот JavaScript, который не нужен тебе каждый день, но который как бы нужно знать. Зачем? Ну как бы нужно)) Да, объективно, когда ты senior-разработчик, ты сталкиваешься с более навороченными задачами и оптимизациями, и тебе важно знать, как JavaScript работает внутри, чтобы решить свои задачи правильно.

Джуну этого знать не нужно. Одна из таких тем, это #prototype и #proto

Ну в современном синтаксисе вы не используете явно prototype, а там где он используется неявно… вам в принципе не важно, как там эта цепочка прототипов работает.

Но всё же…

Встречаем, #JS для Interview часть 1: prototype vs __proto__

Поддержать проект монеткой: social-network.samuraijs.com
Платное обучение в онлайн или оффлайн инкубаторе:
it-incubator.by
it-kamasutra.com

А здесь бесплатная взаимопомощь:
t.me/reactjs_samurai

* Мы в соц. сетях:
vk.com/itkamasutra
instagram.com/itkamasutra
telegram.me/itkamasutra

* Мои личные VK и Insta:
vk.com/d.kuzyuberdin
www.instagram.com/it.kamasutra.dimych/

Илья Климов — 30: слишком много JavaScript


. «Мне 30, и я стар. Ок, на самом деле пока еще 29, и я super-star (по крайней мере так мне всегда говорила моя мама, а разве она может быть неправа?), но уже сейчас я отчетливо вижу ограничения своего мозга по переработке информации, восприятию нового контента и обучению».

Наша индустрия растет взрывообразно. Думали ли вы пару лет назад, что на конференции с JavaScript в названии мы будем погружаться в глубины AST, изучать ассемблерные вставки для лучшего понимания производительности V8 и интересоваться Rust (потому что WebAssembly же!)? Этот доклад — ответ на три вопроса, которые задают Илье каждую неделю по несколько раз его студенты:

Как учить то, что нужно, а не хайпово?
Как структурировать информацию для максимально быстрого освоения?
Куда бежать?
Илья терпеть не может разговоры про космические корабли, бороздящие бескрайние просторы Большого театра. Его цель, чтобы после доклада каждый вышел если не с твердым пониманием, что, как и когда учить в JS, то хотя бы со знанием, как это понимание обрести.