Как правильно использовать Стили в Excel


Зачем (на самом деле!) нужны Стили в Excel и как правильно их использовать для быстрого форматирования ваших данных.
Текстовая версия урока и файл-пример www.planetaexcel.ru/techniques/9/14540/
Статья про пользовательские форматы ячеек www.planetaexcel.ru/techniques/9/72/

— 1:30 — Стиль для целых чисел с разделителями
4:23 — Редактирование параметров стиля
5:12 — Стили для своих единиц измерения (шт, чел, упак, кг)
8:28 — Стили для тысяч и миллионов
10:15 — Стили с цветом и процентами для отклонений
13:17 — Стили со значками и спецсимволами
15:33 — Стиль для полей ввода в защищенных формах
17:45 — Стили для финансовых моделей
18:26 — Стили со сложными условиями и эмодзи
22:25 — Перенос стилей в другие книги

— Заходите в гости ↓↓↓
Мои книги planetaexcel.ru/books/
Мои онлайн-курсы www.planetaexcel.ru/learning/
Моя надстройка PLEX ( 150 новых функций для вашего Excel) planetaexcel.ru/plex/
Twitter twitter.com/planeta_excel
Facebook www.facebook.com/planetaexcel
Instagram www.instagram.com/planetaexcel/

Секрет Сложнейших Фракталов... Наглядно и в Анимации!


Помочь денежкой: www.donationalerts.com/r/vectozavr

telegram: @vectozavr
Instagram: www.instagram.com/vectozavr
vk: vk.com/public179407034
Статья: ilinblog.ru/article.php?id_article=38
Навигатор по множеству Мандельброта: www.michurin.net/online-tools/mandelbrot.html
Здесь можно срендерить любое место фрактала в 2K: sunandstuff.com/mandelbrot/
Еще один генератор: nadin.miem.edu.ru/1111/
Погружение в множество Мандельброта на протяжении часа: www.youtube.com/watch?v=UJzB-6T9QCs
Код множества Жюлиа: github.com/vectozavr/PhysicsSimulations/blob/master/julia_set.cpp

Я расскажу о том, как получить невероятно сложные и красивые фракталы, как замоделировать молнию, рост плесени и броуновское движение, а также расскажу, по каким правилам растут папоротники. Уверяю: это перевернёт ваше представление о природе!

Для построения множества Жюлиа понадобится небольшая формула над комплексными числами! Вместо того, чтобы сразу разбирать полную формулу, я предлагаю сначала занулить константу C.
Понятно, что если точки находятся внутри единичного круга, то они должны притянуться к центру. Точки, которые находятся вне единичной окружности будут отдалятся от нуля.
Точки, находящиеся на границе окружности, будут оставаться на границе.
Нас интересуют только такие точки плоскости, которые не уходят на бесконечность. Понятно, что для данной формулы множество таких точек – это круг радиуса 1.
А что теперь будет, если в формулу добавить очень маленькую константу C и постепенно увеличивать её по модулю. Если немного подождать, то мы увидим уже знакомое нам множество Мандельброта. При некоторых параметрах фрактал разделяется на небольшие островки, которые то образуются, то опять комбинируются в единое целое.

Увеличивая границу этого множества, мы будем видеть все больше и больше мелких деталей. Каждая отдельная часть содержит бесконечное множество вариаций исходного фрактала.

Одна компактная формула способна породить целую вселенную с бесконечно сложными циклонами, причудливыми иглами, острыми вилами, полувилами, супервилами, тайфунами, небоскребами, океанами, долинами морских коньков и долинами слонов.

Вместо второй степени можно выбрать любую: третью, четвёртую, пятую, восьмую и даже дробную.
Фракталы можно строить в трехмерном, четырёхмерном или даже в пятисотмерном пространстве.
Для более высоких размерностей используют уже не комплексные числа, а, например, кватернионы. Это не пары чисел, а группы по 4 числа.
Каждый трехмерный фрактал, полученный той или иной формулой, – это сечение четырёхмерного множества. Для алгебры октав или Клиффорда эта область математики на данный момент изучена мало.

Во многих областях физики можно встретить фракталы. Один из самых известных примеров – движение Броуновской частицы. Если подождать достаточно долго, то можно увидеть, что траектория движения броуновской частицы самоподобна.
На этом фрактальность не заканчивается. Представьте теперь, что частицы движутся и могут прилипать к статичной затравочной частице в центре. Сначала мы с некоторого радиуса с произвольной стороны выпускаем частицу. Если она оказалась рядом с затравочной, то она к ней прилипнет. После этого мы опять выпускаем частицу и ждем её прилипания.
Постепенно налипает все больше и больше частиц. Образуется структура, называемая кластером.
Частицы, двигаясь по фрактальным траекториям, прилипают друг к другу и образуют фрактальный кластер.

Можно ввести вероятность прилипания и сделать её тем выше, чем больше соседей вокруг.
Забавная структура, да ещё и очень похожа на то, что мы наблюдаем в реальном эксперименте при химической агрегации DLA кластеров.

Коронный разряд — очень красивое явление, которое тоже является фракталом! С помощью уравнения Лапласа можно смоделировать распространение молнии.
При изменении свойств среды, в которой распространяется молния, изменяется ветвистость структуры.

Возьмем три любые точки на плоскости. Теперь нужно выбрать произвольную точку и много раз делать простую процедуру. Выберем одну из трех зафиксированных нами точек и сместимся в её сторону на половину расстояния до неё.
Так мы будем делать снова и снова. Получившаяся фигура называется треугольником Серпинского: это один из самых популярных фракталов.
То есть мы случайно смещались в сторону одной из вершин треугольника и получили такой фантастический результат.
Это работает не только с треугольником.

Можно задать другое правило: en.wikipedia.org/wiki/Barnsley_fern
Если запрограммировать это правило, то получится папоротник Барнсли. Каждое из этих четырех правил отвечает за рост его отдельных частей.
Достаточно четырёх преобразований для хранения всех возможных комбинаций папоротников.

Поэтому фракталы уже давно применяют в компьютерной графике для генерации миров в играх. Они получаются очень интересными и разнообразными.
Вот такая интересная бывает математика.

Огромная благодарность всем моим спонсорам на patreon!

Мини-курс «InDesign для новичков». Урок 3 - Верстка буклета в Adobe InDesign


Это третий урок из мини-курса по программе Adobe InDesign. В этом мини-курсе вы познакомитесь с программой Adobe InDesign, познакомитесь с основными инструментами и освоите базовые навыки работы в этой программе.

Автор: Алина Родионова (http://a-2-o.ru/)

Урок 3 из 5

videosmile.ru/ — наш сайт. Присоединяйся!
vk.com/ru_videosmile — наша группа ВКонтакте

Интервью с Романом Павлушко: техническая сторона проекта [Хекслет]


hexlet.io/

Роман Павлушко — один из первых инженеров Avito.ru.

Кирилл Мокевнин (Hexlet) задаст вопросы о технической стороне проекта. В частности, будем говорить о техническом стеке, архитектуре, проблемах роста, команде и нашем любимом PHP.

Изучить профессию PHP-программиста на Hexlet: ru.hexlet.io/professions/php?utm_source=social

[Мысли] Как Проходить Онлайн Курсы? (И Все Запоминать)


Моя образовательная площадка: www.vladilen.dev/

Подписывайся на соц сети:
Telegram: teleg.one/js_by_vladilen
Instagram: www.instagram.com/vladilen.minin
VK: vk.com/vladilen.minin
Группа VK: vk.com/js_by_vladilen

Мой Курс Стань JavaScript Senior: clc.to/senior

Мои Udemy Курсы:
Angular 9: clc.to/angular
React Native: clc.to/rnative
ReactJS: clc.to/react
NodeJS: clc.to/nodejs
Angular Fullstack (MEAN): clc.to/fullstack

Как Проходить Онлайн Курсы? (И Все Запоминать)

10 глупых вопросов ДИЗАЙНЕРУ ИНТЕРЬЕРОВ


Новый герой «10 глупых вопросов» – дизайнер интерьеров, куратор онлайн-школы дизайна «Сontented» Степан Бугаев. Мы задали Степану глупые вопросы о евроремонте, креативе, странных заказчиках и получили на них умные ответы.

Профессия «дизайнер интерьеров» в онлайн-школе Contented со скидкой 50% по промокоду ЖИЗА (до 01.12.20): https://clc.to/MazzqQ

Слушай этот выпуск как подкаст с озвучкой вопросов на Яндекс.Музыке: music.yandex.ru/album/10441350/track/73700310

Смотри другие выпуски «10 глупых вопросов»: clck.ru/E8WsH
Подписывайся на наш разговорный канал «ЖИЗА подкаст»: clck.ru/KyZ2E

Instagram:
ЖИЗА instagram.com/zhiza_show
Коля www.instagram.com/pruzhinin
Саша www.instagram.com/shishkanov_and_partners

Голос заставки – Пётр Гланц glanz.ru

Для коммерческих запросов: new@yardmedia.ru
Все права защищены.
YARD New Media House ©

Разведопрос: Сергей Савельев про особенности работы мозга


Канал С. В. Савельева: www.youtube.com/channel/UCoiyr9RVNBRYy2PQS2BHhKQ/
Книги профессора: www.vedimed.ru
Аудиоверсия: oper.ru/video/audio/interview_saveliev.mp3

Сайт Тупичок Гоблина: oper.ru
Гоблин в Twitter: twitter.com/goblin_oper
Гоблин Вконтакте: vk.com/goblin
Гоблин в Instagram: www.instagram.com/goblin_oper/
Гоблин в Facebook: goo.gl/GK13pD
Группа Вконтакте: vk.com/goblin_oper_ru

Про Северную Корею


Очередная беседа с историком Борисом Юлиным

Оригинал: oper.ru/video/view.php?t=715
Сайт Тупичок Гоблина: oper.ru
Гоблин в Twitter: twitter.com/goblin_oper
Гоблин Вконтакте: vk.com/goblin
Гоблин в Instagram: www.instagram.com/goblin_oper/
Гоблин в Facebook: goo.gl/GK13pD
Группа Вконтакте: vk.com/goblin_oper_ru