5-я лекция «Творчество» из цикла. Весь цикл состоит из 16 лекций.
КОНСПЕКТ ЛЕКЦИИ
Физический референт — образ в реальном мире того, о чём идёт речь. У всего есть физический референт. В картинах, искусстве, музыке — везде есть референт.
— Воображение и оригинальность — Воображение
• Воображение — это сборка непривычных референтов, уникальная база референтов, которую собирают из разных источников и которая расширяет рамки восприятия.
• На самом деле люди не воображают. У некоторых обширная информационная база. Писатели, художники, музыканты опираются на другие книги, картины, музыкальные произведения, накапливая тем самым большое количество референтов. Человек может не знать, откуда он берет идеи, но они всегда происходят из физического референта.
Оригинальность
Называемое оригинальным на самом деле не оригинально, а основано на менее известных референтах и их комбинациях. Например, выдуманное животное состоит из частей других существ, которые для многих людей могут быть неизвестны. Человеку часто не хватает опыта, чтобы указать на свой референт.
Дизайн одежды
В дизайне одежды опираются не на референты, а на привычные формы. Дизайн нарядов, тканей, одежды — это пустая трата времени.
Метафизики и информация
Метафизики уверены, что информация к ним поступает изнутри, что у людей есть внутренний банк информации и если научиться извлекать её из разума, то окажется, что у всех удивительное воображение. Но из разума нельзя извлечь ничего того, что в него прежде не заложили — что он не записал в базу знаний.
— Творчество: понятие, применение и развитие — Творчество
Творчество — это сборка уникальных конфигураций из известных элементов. У любой инновации есть физический референт. Любое творчество опирается на раздражители, которые побуждают людей комбинировать уже известную информацию, что и называется изобретением собственных идей. Творчество — это ещё и умение понимать, откуда берется уникальность, узнавать референт.
Изобретения и творчество в будущем будут называть комбинированием референтов. Вместо воображения будут использовать архив из множества явлений референтов, множества разных форм, а также создавать обширную базу референтов.
Слишком строгое понимание назначения какого-то объекта может ограничивать творчество. Например, молотком можно забивать не только гвозди, а можно высечь искру на камне, а ещё можно заточить молоток и использовать его как нож.
Практичность и творчество
Творчество не всегда полезно, оно может быть вредно для человечества, если оно не практично и не полезно для многих типов людей. Творчество — это комбинирование элементов какими угодно способами и это не всегда практично. Практичность должна быть целью будущего. Например, получить из мизера материалов максимум безопасности и доступности для людей при минимуме износа и ремонта.
Развитие воображения и творчества
Учить творческому мышлению можно погружая человека в среду с обширной базой референтов, с массой информации. Все могут изобретать, у всех есть воображение. Нужно только следовать этой или похожей формуле — собирать данные по интересующей теме. Чем больше собрано данных — тем обширнее база референтов.
— Наука — Наука — это метод работы по созданию предсказуемости. Учёные хотят предсказуемости. Чем ближе реакция человека к реальности, тем он более вменяемый. Заявление вида: «Тучи пришли, потому что я плохо себя вел и меня наказал бог» — это безреферентое заявление, метафизическая проекция.
Объективность
Люди не привыкли смотреть на мир объективно. Объективно — значит непредвзято. Невозможно быть непредвзятым, все всегда предвзяты. Всегда есть референт, с которым смотрят на человека. Невозможно отмести прошлое и посмотреть на что-то объективно; человек смотрит на мир, как продукт своей культуры. Нужно учить не отбрасывать ценности, — это невозможно. Нужно учить разбираться в ценностях.
Актуальная информация
Информация может быть совершенно бесполезна, если её некуда применить. Есть большая разница между информацией и актуальной информацией. Неактуальная информация будет излишней для нужд.
Урок 5. JavaScript. Promise. Что это, как работает ( пример)
В ролике я расскажу про то, что такое Promise в JavaScript.
Вы узнаете как они работают, зачем нужны и как с помощью них работать с асинхронными операциями
Немиро Илья – в разработке в IT больше 15 лет, опыт в оффлайн и онлайн бизнесе в различных сферах, стартапах, энтерпрайзах. Ильи охотится за самыми вдохновляющими личностями для разработчиков.
Содержание:
00:00 Вступление
01:05 Человек-брэнд
03:43 Путь в IT
05:13 Как учился программировать
05:50 С чего началась образовательное направление
07:40 Путь к Youtube-каналу
09:30 С чего начался канал
13:05 Продвижение канала
15:18 Как разговаривать на одном языке с начинающими
16:17 Успех
17:21 Откуда энергия
20:46 Чем плоха работа по найму
21:26 Как ставить цели и не стоять на месте
24:21 Как стать самым крутым разработчиком
25:02 Что дают деньги
26:41 Сколько зарабатываешь?
27:40 Куда деть деньги?
28:44 Другие сферы
32:10 Маркетинг
35:04 Команда
37:04 Воровство курсов
38:30 Конкуренция и строительство «большой» компании
44:54 Что если выкинет на берег?
45:50 Значимые события в жизни
49:45 В какой точке жизни ты сейчас?
52:13 Об амбициозных целях
На вебинаре мы поговорим о том, что такое UX дизайн, UX архитектура, как они связаны с веб-дизайном и почему без них сфера дизайна, как велосипед без колес, чем отличается хороший UX, от того, который заставляет быстрее искать кнопку выхода и забывать, как страшный сон, о существовании данного «продукта». Поговорим о видах, метриках и подходах к анализу дизайна, разберем, что такое «personas», «jbtd» и как UX дизайн связан с успехом бизнеса.
План вебинара:
1) UX дизайн — как колеса для велосипеда (о том что такое ux, зачем нужна грамотная архитектура проекта, почему без этого — весь дальнейший дизайн — это «бег на месте»)
2) Анализ потребностей или как не засорять мозг пользователю (о том что такое анализ будущего проекта, для чего он нужен, о подходах к реализации и минимизации сложных мыслей для пользователя)
3) Общение, вопросы и ответы.
00:00 Вступление. План вебинара
1:55 Курсы по UX/UI дизайну на ITVDN
2:28 Расшифровка UX/UI
7:10 О чем не стоит забывать при разработке UX
10:23 Ошибки UX
28:08 Китайские сайты
36:42 UX дизайн
37:20 Отличие UX/UI дизайнера от Web дизайнера
37:58 Фундамент UX дизайна и примеры
41:48 Persona
43:55 UX Анализ. Создание “Персоны”
1:09:16 JTBD подход
1:12:36 Свойства JTBD
1:42:42 Вопросы и ответы
Утопающий хватается за соломинку, умирающий – за любую возможность выжить. Александр Еремеев, оказавшись у черты, откуда обратной дороги нет, не раздумывал ни секунды, когда ему предоставили шанс на новую жизнь. Правда, не уточнили, что начнется она где-то на Смоленщине, поворотом истории и вмешательством злобных колдунов отброшенной на несколько веков назад. Там, где встретить вурдалака, кикимору или лешего, столкнуться ночью с костяным монстром или угодить в магическую ловушку проще, чем найти белый гриб в лесу. И выживать «счастливчику» придется в облике семнадцатилетнего русича, получив вместе с новым телом «богатое приданое» в виде своры кровожадных врагов, которые спят и видят, как отправить молодого человека к праотцам. В мире магов, ночных монстров и могущественных потусторонних чужаков другого пути у алтарного мага просто нет: или он, или его.
zzap.run/aknig или t.me/aknig или найдите в поиске телеграмма @aknig.
ОГРОМНОЕ КОЛИЧЕСТВО НОВИНОК АУДИОКНИГ БЕЗ РЕКЛАМЫ ЛЕГКО СКАЧАТЬ ИЛИ СЛУШАТЬ ОНЛАЙН В ФОНОВОМ РЕЖИМЕ С ВЫКЛЮЧЕННЫМ ЭКРАНОМ БЕЗ РЕКЛАМЫ. ВСЕ САМЫЕ ПОПУЛЯРНЫЕ АВТОРЫ И ЖАНРЫ: БОЕВАЯ ФАНТАСТИКА, КОСМИЧЕСКАЯ ФАНТАСТИКА, ФЭНТЕЗИ, ИСТОРИЧЕСКАЯ ФАНТАСТИКА, ПОПАДАНЦЫ. zzap.run/aknig или t.me/aknig или найдите в поиске телеграмма @aknig. Вы не пожалеете!
zzap.run//kinotick или t.me/kinotick ЛУЧШИЕ ФИЛЬМЫ НОВИНКИ В ОТЛИЧНОМ КАЧЕСТВЕ. Боевики, Триллеры, Ужасы, Фантастика! Без рекламы!!!
Серия «Алтарный маг»:
1. Алтарный магhttps://youtu.be/eR9ykPRSA_A
2. Сила духаhttps://youtu.be/idFsOEKg3yM
3. Сила воли youtu.be/BPfgZ61ZWug
Степанов Николай Алтарный маг 1 Алтарный маг Андрей Зверев 2020 аудиокнига Героическое фэнтези попаданцы
Всех приветствую в курсе «TypeScript».
В данном видеокурсе мы с вами рассмотрим возможности языка строгой типизации — TypeScript. Разберём его основные фишки и ключевые отличия от JavaScript. Изучим такие понятия, как перечисления (Enum), интерфейсы, пространства имён. Рассмотрим набор нативных утилит, которые предоставляет сам язык.
✒ Доска где вы можете посмотреть все темы для будущих уроков, прогресс по ним, проголосовать за понравившуюся, оставить комментарий о том что бы вы хотели увидеть в теме, или предложить идею для следующего курса.
✔ Trello: trello.com/b/R6rD7qq8