Как я стала программистом из тестировщика - ответы на вопросы


Отвечаю на самые главные вопросы от том как я стала программистом
Содержание
00:00 — Какой язык программирования учила, сколько времени нужно чтобы научиться программировать
03:45 — Как готовилась к тому чтобы стать программистом
08:10 — Реакция руководства на мое желание стать программистом

Про онлайн курсы программирования


Вы спрашивали как я отношусь к тем или иным онлайн курсам программирования? Отвечаю.

Наш бесплатный таск-трекер: qirk.org
Мой сайт: shfu.ru
Телеграм канал: t.me/shifuio
Подкасты: soundcloud.com/shifuio
Группа в ВК: vk.com/shifuio
#shifu #ityoutubersru

Курс Excel_Базовый - Урок №20 Сводные таблицы. Принципы построения


-----СКИДКА 50% на Продвинутый Курс — 1excel.ru/profi
Уроки про сводные таблицы состоят из 3-х частей. В этих уроках рассмотрим логику построения сводных таблиц, подробно освоим работу с макетом и полями сводной таблицы. Научимся производить группировку полей по дате (день, месяц, год) и группировку в произвольные группы. Освоим как быстро скрывать/отображать детали полей, промежуточные итоги, и вставлять срезы для мгновенной фильтрации

Ссылка на файл урока — yadi.sk/i/lfhE8o-k3H2WjE

Easy Excel — ПОЛНОЕ и ПОДРОБНОЕ обучение программы Excel для новичков и практиков! Уроки по макросам и VBA

Подписка на канал Easy Excel: www.youtube.com/easyexcellesson

Учим PHP за 1 Час! #От Профессионала


Первая часть ролика по экспресс обучению языку PHP.
p.s. Планировал за 1 час, получилось 4 часа.

►►► Второй канал Хауди, подпишись ;)
vk.cc/5lPADD

Человеческие цены на игры Steam и рандомы только тут — bit.ly/SteamAlmostFreeGames

Хочешь зарабатывать на своих видео в YouTube?
Подключайся! — youpartnerwsp.com/join?23195

► Жми красную кнопку «Подписаться» под видео :)
► Есть вопрос? — Задай его лично мне в наших группах!
===
► Наша группа ВКОНТАКТЕ — www.vk.com/howdyho_net
► Наш Twitter — www.twitter.com/howdyho_net

#Реквизиты для донатства | Поддержи канал!
Z252920168434
R250434217196

Музыкальный трек предоставлен YouTube Audio Library.

Секрет Сложнейших Фракталов... Наглядно и в Анимации!


Помочь денежкой: www.donationalerts.com/r/vectozavr

telegram: @vectozavr
Instagram: www.instagram.com/vectozavr
vk: vk.com/public179407034
Статья: ilinblog.ru/article.php?id_article=38
Навигатор по множеству Мандельброта: www.michurin.net/online-tools/mandelbrot.html
Здесь можно срендерить любое место фрактала в 2K: sunandstuff.com/mandelbrot/
Еще один генератор: nadin.miem.edu.ru/1111/
Погружение в множество Мандельброта на протяжении часа: www.youtube.com/watch?v=UJzB-6T9QCs
Код множества Жюлиа: github.com/vectozavr/PhysicsSimulations/blob/master/julia_set.cpp

Я расскажу о том, как получить невероятно сложные и красивые фракталы, как замоделировать молнию, рост плесени и броуновское движение, а также расскажу, по каким правилам растут папоротники. Уверяю: это перевернёт ваше представление о природе!

Для построения множества Жюлиа понадобится небольшая формула над комплексными числами! Вместо того, чтобы сразу разбирать полную формулу, я предлагаю сначала занулить константу C.
Понятно, что если точки находятся внутри единичного круга, то они должны притянуться к центру. Точки, которые находятся вне единичной окружности будут отдалятся от нуля.
Точки, находящиеся на границе окружности, будут оставаться на границе.
Нас интересуют только такие точки плоскости, которые не уходят на бесконечность. Понятно, что для данной формулы множество таких точек – это круг радиуса 1.
А что теперь будет, если в формулу добавить очень маленькую константу C и постепенно увеличивать её по модулю. Если немного подождать, то мы увидим уже знакомое нам множество Мандельброта. При некоторых параметрах фрактал разделяется на небольшие островки, которые то образуются, то опять комбинируются в единое целое.

Увеличивая границу этого множества, мы будем видеть все больше и больше мелких деталей. Каждая отдельная часть содержит бесконечное множество вариаций исходного фрактала.

Одна компактная формула способна породить целую вселенную с бесконечно сложными циклонами, причудливыми иглами, острыми вилами, полувилами, супервилами, тайфунами, небоскребами, океанами, долинами морских коньков и долинами слонов.

Вместо второй степени можно выбрать любую: третью, четвёртую, пятую, восьмую и даже дробную.
Фракталы можно строить в трехмерном, четырёхмерном или даже в пятисотмерном пространстве.
Для более высоких размерностей используют уже не комплексные числа, а, например, кватернионы. Это не пары чисел, а группы по 4 числа.
Каждый трехмерный фрактал, полученный той или иной формулой, – это сечение четырёхмерного множества. Для алгебры октав или Клиффорда эта область математики на данный момент изучена мало.

Во многих областях физики можно встретить фракталы. Один из самых известных примеров – движение Броуновской частицы. Если подождать достаточно долго, то можно увидеть, что траектория движения броуновской частицы самоподобна.
На этом фрактальность не заканчивается. Представьте теперь, что частицы движутся и могут прилипать к статичной затравочной частице в центре. Сначала мы с некоторого радиуса с произвольной стороны выпускаем частицу. Если она оказалась рядом с затравочной, то она к ней прилипнет. После этого мы опять выпускаем частицу и ждем её прилипания.
Постепенно налипает все больше и больше частиц. Образуется структура, называемая кластером.
Частицы, двигаясь по фрактальным траекториям, прилипают друг к другу и образуют фрактальный кластер.

Можно ввести вероятность прилипания и сделать её тем выше, чем больше соседей вокруг.
Забавная структура, да ещё и очень похожа на то, что мы наблюдаем в реальном эксперименте при химической агрегации DLA кластеров.

Коронный разряд — очень красивое явление, которое тоже является фракталом! С помощью уравнения Лапласа можно смоделировать распространение молнии.
При изменении свойств среды, в которой распространяется молния, изменяется ветвистость структуры.

Возьмем три любые точки на плоскости. Теперь нужно выбрать произвольную точку и много раз делать простую процедуру. Выберем одну из трех зафиксированных нами точек и сместимся в её сторону на половину расстояния до неё.
Так мы будем делать снова и снова. Получившаяся фигура называется треугольником Серпинского: это один из самых популярных фракталов.
То есть мы случайно смещались в сторону одной из вершин треугольника и получили такой фантастический результат.
Это работает не только с треугольником.

Можно задать другое правило: en.wikipedia.org/wiki/Barnsley_fern
Если запрограммировать это правило, то получится папоротник Барнсли. Каждое из этих четырех правил отвечает за рост его отдельных частей.
Достаточно четырёх преобразований для хранения всех возможных комбинаций папоротников.

Поэтому фракталы уже давно применяют в компьютерной графике для генерации миров в играх. Они получаются очень интересными и разнообразными.
Вот такая интересная бывает математика.

Огромная благодарность всем моим спонсорам на patreon!

Алгоритмы на Python 3. Лекция №9


курс: Информатика. Алгоритмы и структуры данных на Python 3.
сайт: judge.mipt.ru/mipt_cs_on_python3/
лектор: Хирьянов Тимофей Фёдорович
31.10.2017

Темы, рассмотренные на лекции №9:
— Быстрая сортировка Тони Хоара (реализация).
— Слияние двух упорядоченных массивов.
— Сортировка слиянием (реализация).
— Устойчивость сортировок.
— Проверка упорядоченности массива за O(N).

Восприятие типографики в web-интерфейсах | Frontend Odessa Meetup


Доклад Выпускника Компьютерной школы Александра Шатова на митапе Odessa Frontend Community на тему «Восприятие типографики в web-интерфейсах».

Презентация:
itschool-hillel.org/h/FE_t

Смотрите также другие видео с этого ивента: youtu.be/dQ8CZ82btxs

Python собеседование (интервью). Как готовиться, что ожидать.


Сегодня поговорим о подготовке к интервью по Python на позицию Junior/Student/Intern. Как составить резюме программисту при поиске работы? Как подготовиться. Что будут спрашивать? Как себя вести если все идет не так?

Если Вы хотите стрим/митап на какую-либо темy можете оставить свои пожелания в этой форме: forms.gle/Pf7uKiWDE8yBX1cUA

Окружение и замыкания / Введение в программирование, урок 16 (JavaScript ES6)


Рассматриваем три важных концепции: окружение, область видимости и замыкания.

Упражнение, тесты, доп. материалы и конспекты → ru.hexlet.io/courses/introduction_to_programming/lessons/env/theory_unit

Это 16й урок бесплатного практического курса по базовым принципам программирования. В течение курса мы научимся писать программы, изучим основы JS, познакомимся с функциями, тестированием, рекурсией, модулями, окружением, типизациями и другими важными концепциями. Вас ждут анимированные видео, конспекты, тесты и практика.