. Представьте себе, что вы — дежурный милиционер в турникетном зале. Безбилетники пытаются прыгать через турникеты, вы их ловите. Вы один, их — много. Возможно ли им задать такие «правила игры», чтобы они не смели пытаться перепрыгивать, даже если заранее известно, что поймаете вы в любом случае только одного из них?
Оказывается, возможно. Но не очень тривиально. Подобные схемы борьбы с массовыми нарушениями могут применяться (и применяются в некоторых странах) при борьбе с налогоуклонением, списыванием на экзаменах, взяточничеством и т.д.
Доклад о математике и теоретико-игровых основаниях, которые стоят за изобретением различных хитроумных алгоритмов контроля. На этом докладе вы не получите академического образования, вы не научитесь писать более эффективные алгоритмы. Однако вы получите представление о том, насколько богатый математический аппарат существует.
Если вам интересна теория игр, если вам интересно узнать об исследованиях, за которые уже несколько раз присуждали премию Нобелевского комитета по экономике, то добро пожаловать на доклад.
5-я лекция «Творчество» из цикла. Весь цикл состоит из 16 лекций.
КОНСПЕКТ ЛЕКЦИИ
Физический референт — образ в реальном мире того, о чём идёт речь. У всего есть физический референт. В картинах, искусстве, музыке — везде есть референт.
— Воображение и оригинальность — Воображение
• Воображение — это сборка непривычных референтов, уникальная база референтов, которую собирают из разных источников и которая расширяет рамки восприятия.
• На самом деле люди не воображают. У некоторых обширная информационная база. Писатели, художники, музыканты опираются на другие книги, картины, музыкальные произведения, накапливая тем самым большое количество референтов. Человек может не знать, откуда он берет идеи, но они всегда происходят из физического референта.
Оригинальность
Называемое оригинальным на самом деле не оригинально, а основано на менее известных референтах и их комбинациях. Например, выдуманное животное состоит из частей других существ, которые для многих людей могут быть неизвестны. Человеку часто не хватает опыта, чтобы указать на свой референт.
Дизайн одежды
В дизайне одежды опираются не на референты, а на привычные формы. Дизайн нарядов, тканей, одежды — это пустая трата времени.
Метафизики и информация
Метафизики уверены, что информация к ним поступает изнутри, что у людей есть внутренний банк информации и если научиться извлекать её из разума, то окажется, что у всех удивительное воображение. Но из разума нельзя извлечь ничего того, что в него прежде не заложили — что он не записал в базу знаний.
— Творчество: понятие, применение и развитие — Творчество
Творчество — это сборка уникальных конфигураций из известных элементов. У любой инновации есть физический референт. Любое творчество опирается на раздражители, которые побуждают людей комбинировать уже известную информацию, что и называется изобретением собственных идей. Творчество — это ещё и умение понимать, откуда берется уникальность, узнавать референт.
Изобретения и творчество в будущем будут называть комбинированием референтов. Вместо воображения будут использовать архив из множества явлений референтов, множества разных форм, а также создавать обширную базу референтов.
Слишком строгое понимание назначения какого-то объекта может ограничивать творчество. Например, молотком можно забивать не только гвозди, а можно высечь искру на камне, а ещё можно заточить молоток и использовать его как нож.
Практичность и творчество
Творчество не всегда полезно, оно может быть вредно для человечества, если оно не практично и не полезно для многих типов людей. Творчество — это комбинирование элементов какими угодно способами и это не всегда практично. Практичность должна быть целью будущего. Например, получить из мизера материалов максимум безопасности и доступности для людей при минимуме износа и ремонта.
Развитие воображения и творчества
Учить творческому мышлению можно погружая человека в среду с обширной базой референтов, с массой информации. Все могут изобретать, у всех есть воображение. Нужно только следовать этой или похожей формуле — собирать данные по интересующей теме. Чем больше собрано данных — тем обширнее база референтов.
— Наука — Наука — это метод работы по созданию предсказуемости. Учёные хотят предсказуемости. Чем ближе реакция человека к реальности, тем он более вменяемый. Заявление вида: «Тучи пришли, потому что я плохо себя вел и меня наказал бог» — это безреферентое заявление, метафизическая проекция.
Объективность
Люди не привыкли смотреть на мир объективно. Объективно — значит непредвзято. Невозможно быть непредвзятым, все всегда предвзяты. Всегда есть референт, с которым смотрят на человека. Невозможно отмести прошлое и посмотреть на что-то объективно; человек смотрит на мир, как продукт своей культуры. Нужно учить не отбрасывать ценности, — это невозможно. Нужно учить разбираться в ценностях.
Актуальная информация
Информация может быть совершенно бесполезна, если её некуда применить. Есть большая разница между информацией и актуальной информацией. Неактуальная информация будет излишней для нужд.
Далеко не все компании спрашивают во время интервью вопросы на логику или просят написать код. Некоторые спрашивают такие вопросы, которые ставят меня в тупик.
В этом видео я рассказал про три интервью. В двух случаях мне задавали глупые вопросы на мой взгляд, а третье я провалил скорей всего из-за знания английского языка.
Кстати, расскажите, как вам звук. Я впервые использовал AirPods для записи видео. Не собираюсь это делать каждый раз, но попробовать нужно было.
Обо мне — Михаил Фленов — блогер, программист, бывший автор журнала Хакер (рубрики Кодинг и FAQ) и автор нескольких книг по программированию и безопасности. Хакером не являюсь, но безопасностью интересуюсь, в основном в области Web. Живу и работаю в Канаде с 2009-го года, в течении 9 лет работал на Sony и отвечал за их крупнейший e-commerce веб сейт
Выпускники Компьютерной школы Hillel, которые уже работают по специальности, расскажут о своём карьерном пути и делятся своим опытом.
00:00 Вступление
08:20 — Знакомство со спикерами
08:25 — Вадим, окончил курсы Java Elementary и Java Enterprise, о том, почему не стоит бояться идти в IT с юридическим образованием
12:13 — Наталья, окончила курс бизнес-анализа, о том, как специалист службы поддержки может стать бизнес-аналитиком
21:24 — Кирилл, окончил курс Front-End Basic, о переходе с Full-Stack к UI/UX-дизайну, и почему знание кода помогает дизайнеру в работе
32:05 — Александр, окончил курс Front-End Pro, о том, как начать работать в программировании, используя профильное образование
41:03 — Сергей, окончил курс Php, о том, как могут помочь знания 10-ти летней давности в освоении профессии разработчика
50:00 — Дмитрий, окончил курс интернет-маркетинга, о том как инженеру производства стать диджитал-специалистом
1:02:05 — Дмитрий, окончил курс QA Manual и QA Automation, о том, как бросить работу в порту после 12-ти лет стажа и стать тестировщиком
1:12:45 — Какая из областей программирования наиболее актуальная и как её определить?
1:15:35 — Какой язык программирования выбрать для изучения?
1:19:36 — Как сложно найти дистанционную работу, и чем она отличается от работы в офисе?
1:24:00 — Какие вопросы по тестированию задают на собеседовании? Как проходят такие собеседования?
1:27:19 — Есть ли сайты, где можно тестировать онлайн?
1:28:31 — Как составить резюме?
1:31:32 — Как помогает защита дипломного проекта в конце курса дизайна в поиске работы?
1:33:10 — На каких ресурсах дизайнеру размещать свое портфолио?
1:34:02 — Как найти проект на фриланс?
1:36:40 — Сколько строчек кода писать в день и нужно ли ставить себе такой план?
1:39:30 — Возможно ли стать программистом после 40?
1:41:22 — Зачем знать программирование не программисту?
1:43:00 — Какие ошибки можно совершить во время интервью?
1:44:50 — Какая идеальная компания для старта?
1:52:15 — Про важность английского языка
1:56:08 — Как ситуация с коронавирусом повлияла на возможность трудоустройства начинающих специалистов?
1:58:24 — Как побороть страх общения на английском языке?
2:00:00 — Довольны ли вы выбором курса и профессии?
2:02:20 — Сколько в среднем длятся интервью? Насколько помогает знание компании во время интервью?
2:07:00 — О системе тестовых собеседований в Школе Hillel
2:11:03 — Подведение итогов
На вопросы отвечает Сергей Семернёв, Преподаватель курса UI/UX Design, UI/UX Designer в Lohika.
00:00 Вступление
00:07 Смогу ли я работать после курса дизайна?
01:11 Что нужно уметь, чтобы начать «дизайнить»?
01:56 Нужно ли портфолио после курса и какое?
02:45 Какой компьютер нужен начинающему дизайнеру, и к чему стремиться?
03:48 Какими программами нужно уметь пользоваться изначально?
04:18 Нужно ли уметь рисовать для этой работы?
05:14 Фриланс или компания?
07:30 Какие направления в дизайне существуют, и с чего лучше начать?
09:52 Нужно ли быть творческой личностью, чтобы стать дизайнером?
10:54 Как определить, что дизайн — это моё?
11:39 Чем отличается графический дизайн от веб-дизайна?
12:43 Какая зарплата у дизайнера?
13:23 Сложно быть дизайнером?
Паттерн синглтон, он же шаблон синглтон, он же singleton pattern. В видео рассмотрены паттерны проектирования, а именно синглтон. Он входит в топ шаблонов проектирования, которые должен знать каждый программист и очень популярен в node js и front-end разработке. Шаблоны проектирования Джаваскрипт позволяет реализовывать несколько по своему, если вы сравниваете с другими языками, но общая схема в своих основах похожа. Изучив паттерн singleton, сможете красиво им похвастаться на собеседовании)
Какое образование у дизайнера? С кем из IT-сферы ты бы хотел познакомиться? Сколько часов работает дизайнер? Ответы на эти и другие вопросы дают наши преподаватели и выпускники.
Смотрите выпуск с нашим преподавателем курca UI/UX Design Алексеем Гришко, UI/UX дизайнером.