0.00
0 читателей, 4943 топика

Написал Онлайн Шутер на C за Неделю


#Vectozavr #Gamedev #Programming
1 часть: youtu.be/Q9zkiOClyEo
Помочь денежкой: www.donationalerts.com/r/vectozavr
telegram: @vectozavr
Статья на моём сайте: ilinblog.ru/article.php?id_article=63
GitHub: github.com/vectozavr/pseudo3DEngine
Instagram: www.instagram.com/vectozavr
vk: vk.com/public179407034
OpenAL: openal.org

Содержание:
1:30 — Подключение SFML.
1:57 — Проектирование каркаса проекта.
2:46 — 2D карта, камера и управление.
3:15 — Ray cast и получение 3D изображения.
6:43 — Управление мышью.
7:20 — Текстурирование.
9:42 — Оружие.
11:22 — Коллизия камеры со стенками.
14:38 — Меню игры.
15:17 — Зеркала и стены разной высоты.
17:50 — Игровые звуки.
19:03 — Противник и обработка выстрелов.
20:05 — Multiplayer.
21:24 — Проектирование карты для сражений.
22:40 — Результаты.
23:33 — Как запустить игру?
24:01 — GitHub и планы на будущее.

Загадка для самых внимательных: найдите таймкод, где есть 25-й кадр (зеленый) и пришлите в директ инстаграма. С первым я свяжусь.

Мы начнем с установки необходимой библиотеки, рисования объектов и управления камерой с клавиатуры. После этого мы научимся строить 3D изображение, добавим освещение и управление мышью. Далее мы реализуем текстурирование и сделаем нашу игру светлой и красивой. В такую игру уже захочется поиграть.
Мы добавим объекты разной высоты, скины, оружия и врагов, а также зеркала, в которых будет видно отражение объектов. А потом посмотрим, что будет, если поставить два зеркала напротив друг друга. Ну и в конце концов, мы добавим онлайн в игру, чтобы можно было играть с другом.

В предыдущем ролике я показал, как можно с помощью алгоритма ray-cast и консольной графики сделать простую бродилку. В этот раз я захотел написать полноценную игру. Конечно, можно писать игру на Unity 3D или каком-нибудь другом движке, который предоставляет огромные возможности, но я захотел сделать всё сам и самостоятельно написать движок для игры.
В качестве основы я выбрал библиотеку SFML, которая позволяет рисовать линии, многоугольники и окружности. Также она дает возможность удобного использования клавиатуры, добавления звуков и загрузки изображений. В общем все, что нужно для того, чтобы писать игру и не заморачиваться над не существенными деталями на низком уровне.

Этот проект я не забрасываю и буду развивать его дальше. Вы можете предлагать всевозможные дополнения в игру, и я с радостью добавлю понравившиеся мне фитчи.
По мере возможности я стараюсь отвечать на каждый ваш вопрос, но зато я точно читаю абсолютно все ваши комментарии. Так что добро пожаловать, делитесь мнением или темой, которая вам показалось интересной или непонятной. Тут рады каждому новому Вектозаврику.

Следующий виток противостояния: сервисы ИБ как ответ на новые угрозы и вызовы


Хочу посетить 26В комплекс мер по обеспечению ИБ все чаще включаются сервисы, предоставляемые специализированными организациями. Какими угрозами вызвана необходимость оперативного привлечения экспертов? Как устроены сервисы и какие преимущества получает пользователь от эффективного сочетания передовых технологических решений и экспертизы? В дискуссии принимают участие представители ведущих компаний, оказывающих услуги ИБ, и пользователи этих услуг.
Любое использование данного материала без прямого разрешения АО «Позитив Текнолоджиз» запрещено.

IoT от IBM — когнитивные технологии Watson и облачные IoT решения


IBM Watson — одна из первых когнитивных систем в мире. Большинство возможностей Watson уже сегодня доступны каждому желающему на облачной платформе IBM Bluemix. С помощью программных интерфейсов Watson API можно создавать приложения, которые позволят отслеживать и обрабатывать неструктурированные данные, использовать естественные языки, машинное обучение и учитывать условия окружающей среды для оптимизации продуктов, процессов и бизнес-операций.

Мы говорили о том, как все эти полезные функции могут быть использованы при создании ваших решений для Интернета Вещей, рассмотрим реальные кейсы и поделимся примерами, как когнитивные сервисы могут помочь в обработке данных с IoT устройств.

Доклады:

1 — «Обзор аналитических сервисов Watson на облачной платформе IBM Bluemix»

Виталий Бондаренко​ — Ведущий Системный Архитектор IBM, специализируется на Телеком индустрии.

Более 15 лет работает в сфере информационных технологий и телекоммуникаций (IBM, Ericsson). Является экспертом в области построения интеграционных и мультимедийных решений. В 2010 году присоединился к группе программного обеспечения компании IBM где занимался разработкой решений для операторов связи и банков. В настоящий момент, является сотрудником департамента Продаж и Дистрибуции IBM (S

Алексей Ролич "Интернет вещей: промышленный, профессиональный, наш@


22 ноября состоялась последняя лекция цикла «Технологии будущего» на тему «Интернет вещей: промышленный, профессиональный, наш» в рамках проекта «Университет, открытый городу: лекции молодых ученых Вышки в Культурном центре ЗИЛ».

Лектор – Алексей Ролич, ассистент Департамента компьютерной инженерии МИЭМ НИУ ВШЭ, ведущий инженер учебной лаборатории 3Д-визуализации и компьютерной графики МИЭМ НИУ ВШЭ.

Лекторий СВОП: "Зелёная волна: как климат меняет международную политику?"


Еще недавно самой животрепещущей повесткой мировой, в частности европейской политики, была миграция, а динамично растущими политическими силами считались крайне правые. Сегодня факел перехватили зелёные. Вопросы изменения климата, «углеродный след» и прочие экологические явления – важнейшие научно-практические проблемы, глобальный характер которых влияет на природу международных отношений. Но помимо сущностной дискуссии экология превратилась в мощный политический тренд, способ изменения соотношения сил и влияния, а зачастую в инструмент продвижения частных интересов и борьбы за электорат. Риторику, связанную с климатом, используют уже не только собственно партии зелёных, но и другие политические силы, включая и тех, кого принято называть популистами.

На вопросы о будущем «зеленой волны», о соотношении политики и науки во вспыхнувшей дискуссии, о навязывании экологических норм и влиянии этого на экономическое и технологическое развитие, о том, как уже меняется мировая политическая конъюнктура, в какой оттенок зеленого она окрашивается, в беседе с Председателем СВОП Фёдором Лукьяновым постарались ответить:

Глеб Кузнецов – руководитель Экспертного совета Экспертного института социальных исследований (ЭИСИ), политтехнолог

Игорь Макаров – к.э.н., руководитель департамента мировой экономики НИУ ВШЭ, руководитель Лаборатории экономики изменения климата НИУ ВШЭ

Лекторий СВОП: «Крутые повороты американской политики: история и современность»


Все неполные два с половиной века их истории Соединенные Штаты Америки привлекали внимание политиков, исследователей, искателей счастья, предприимчивых людей. Сегодня интерес к происходящим в этой стране метаморфозам, а они – американское преломление мировых общественно-политических тенденций, высок как никогда. Политика экономической и военной сверхдержавы переживает крутые виражи, вплоть до падения в откровенный внутренний хаос.

Между тем, вся политическая история США насыщена судьбоносными событиями. Взглянув на них внимательно, можно найти много поучительного и необходимого для осмысления сегодня. Важное место в истории занимают российско-американские отношения. На протяжении столетий случалось разное, и если сейчас между странами нарастают напряженность и взаимное недоверие, значит ли это, что так будет и впредь?

Мы поговорили с историками, чтобы окунуться в прошлое американской политики и поискать там ответы для настоящего.

Вёл дискуссию Председатель СВОП Фёдор Лукьянов.

Приглашённые эксперты:

Андрей Исэров – к.и.н., доцент Школы исторических наук НИУ ВШЭ

Владимир Печатнов – д.ист.н., заслуженный деятель науки РФ, профессор кафедры истории и политики стран Европы и Америки МГИМО

Иван Курилла – профессор факультета политических наук Европейского университета в Санкт-Петербурге, доктор исторических наук

Искусанный интеллект: готовим пиццу 4 сыра и говорим про финансовое мошенничество


Впервые в Центральной Азии объединяем кулинарное шоу и интерактивное онлайн-мероприятие по кибербезопасности. Эксперты и участники проекта вместе в режиме реального времени готовят вкуснейшие блюда и обсуждают актуальные вопросы ИБ.

В пятом выпуске говорим про то, как противостоять финансовому мошенничеству и телефонным злоумышленникам, сберечь свои инструменты оплаты, защитить мобильные устройства и приложения, повышать уровень цифровой грамотности.

А также — готовим пиццу 4 сыра и учим этому наших друзей и партнеров!

#kaspersky #кибербезопасность #ИскусанныйИнтеллект #удаленнаяработа #инцидентыИБ #фрод #скам #мошенничество #телефонноемошенничество

Продвинутая пошаговая анимация в Zero Block: мастер-класс


Пошаговая анимация помогает создавать яркие и эффектные проекты. Как использовать её возможности на продвинутом уровне — разберёмся на бесплатном мастер-классе 19 февраля. Создавайте впечатляющие сайты: tilda.cc/ru/

Все вебинары и мастер-классы Тильды: webinars.tilda.cc/

Киберпреступники vs кибердетективы: что делать, чтобы наша взяла (Руслан Стоянов)


В докладе рассматриваются основные стереотипы, которые сложились в обществе о киберпреступниках и киберпреступлениях, а также реальные истории из разряда «паранойя приводит на скамью подсудимых». Специалист «Лаборатории Касперского» провел параллели между традиционной криминалистикой и расследованием преступлений в виртуальном мире, рассказал об особенностях поиска и поимки компьютерных мошенников, а также о том, как оставаться незамеченным на просторах глобальной сети в условиях стремительного развития информационных технологий.

Любое использование данного материала без прямого разрешения АО «Позитив Текнолоджиз» запрещено.